又稱為MOBA遊戲,以第三人稱視角進行。玩家需要選擇一位「英雄」進行操控,並且這些英雄各自都有不同的技能[6]。英雄初始等級1級,透過玩家對線(擊殺小兵),擊殺敵人、野怪以進行招式升級也可以在裝備商店購買適當的裝備讓自己的角色變強。有各種不同的遊玩模式,而一般的獲勝條件是需要摧毀敵方主堡,此遊戲需運用到打架技巧與遊戲觀念等。比賽完畢後會給玩家獎勵,例如:金幣,可以購買商城絕大部分的英雄(部分活動取得英雄除外)或奧義碎片(進行奧義升級)。除此之外,玩家也能參與「排位賽」模式,讓自己的水準不斷提升,贏場則加1顆星,輸則掉1顆星(倒扣機制)。若遇到玩家有掛網行為或者你是該場敗方MVP就有機會得到補償一顆星,有時也會給予排位掉星保護卡(勝方/敗方MVP加星卡和敗方加星保護卡)。

遊戲版本

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目前為「命運共織版本」(1.58.1.1)[7]

遊戲模式

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對戰模式

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排位賽(5v5實戰,目前2025 S2賽季)

傳說之巔(排位賽段位星耀以上可參加,限時開放)

傳說戰場(5v5實戰)

風暴峽谷(3v3實戰)

黑域競技場(1v1實戰)

訓練營(自由練習)

中路亂鬥(5v5)

冠軍賽(5v5,共有4天,在活動當天的20:00-22:30開啟,排位賽季末出現)(C17冠軍賽時間:2025年5月1日至2025年5月4日)

娛樂模式

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魔法棋(分為休閒賽和排位賽)

懷舊5v5(5v5)

快速5v5(5v5)

隨機單中(5v5)

超限之戰(5v5)

秘法狂潮(5v5)

超魔鬥場(5v5)

幻影激鬥(5v5)

神威爆發(5v5)

覺醒幻化(5v5)

飛鉤奪寶戰(5v5)

魔法連環戰(5v5)

福星降臨(5玩家v5電腦)

混沌大亂鬥(10v10)

雙人飛車賽(2v2v2v2v2)

死鬥競技場(2v2v2v2v2)

咒靈祓除大作戰(3v3)

英雄職業與分路

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截至2025年4月16日,共有126位英雄(包含-重做英雄:海倫、凱恩、森圖爾特,移除英雄:佩娜、DC蝙蝠俠、DC小丑)[6],目前實際英雄為123位,每隻英雄都可透過遊玩對局獲得熟練度(不倒扣),遊玩排位賽或是傳說之巔獲勝可獲得傳說戰力,但是對局失敗或是超過1週未使用該英雄會倒扣(英雄戰力過低失敗不會倒扣有時反而會增加)。將英雄劃分為六種職業及五個分路,每個英雄會根據自身的職業擁有相對應的屬性,而部分英雄具有有多重定位。英雄造成傷害的類型共有三種:物理傷害、魔法傷害以及真實傷害。部分英雄會同時擁有造成多種屬性傷害的能力。「真實」傷害,無論是物理或魔法防禦的裝備也無法與之抗衡。

英雄職業

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射手(Marksman):擁有遠距離普攻能力持續輸出能力的英雄,通常是以普攻為主要輸出手段,並對敵人造成持續性物理或者魔法傷害。

法師(Mage):擁有造成高額瞬間傷害或持續性消耗的技能傷害能力的英雄。是以技能為主要輸出手段,並對敵人造成魔法傷害,通常是因為他們的普通攻擊傷害較低。

刺客(Assassin):擁有瞬間造成單體高額傷害並快速擊殺敵方後排能力的英雄。此職業的英雄在團戰時,多從敵軍後方或側翼切入以快速擊殺敵方輸出位。

坦克(Tank):擁有較高生命值以及防禦的英雄,在團戰中為隊友承擔大量傷害,通常此職業造成的傷害較低。

戰士(Warrior):擁有刺客與坦克優點的英雄,各項能力值較為平均。為配合隊伍需要,根據玩家對於裝備的選擇,也能夠擔任坦克或刺客的職業。

輔助(Support):輔助位的英雄都具備著一定的控場技能或團隊增益能力來輔佐團隊。

英雄分路

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凱薩路(Dark Slayer Line):以主職業坦克、戰士為主,作為隊伍中的前排,擁有一定的承傷以及輸出能力。

打野(Jungle):以主職業刺客、戰士為主,以射手作為打野則較少,由於在對局中是最早升至4級的角色,需要帶動全隊的節奏,通過滾雪球的方式提高經濟,以提高在對局中的影響力,在前期時也可以視情況決定是否干擾敵方野區使敵方較難發育。

中路(Mid Line):以主職業法師為主,也是隊伍中的輸出位之一,承擔隊伍中魔法傷害的來源,但法師推塔較慢。

魔龍路(Abyssal Dragon Line):以主職業射手為主,是隊伍中的輸出位之一,通常在前期會以發育為主,承擔隊伍中傷害來源。

輔助(Support):以主職業輔助、坦克為主 是看隊友英雄為主,用途為輔佐其他隊友,有時輔助需要視情況顧野區、探草、控場或是輔佐其他分路,也可根據策略和打野干擾敵方野區使敵方較難發育,也可使用控制技能給予輸出位更好的輸出空間。

排位賽

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段位

段位分級:由低到高分別為 青銅(I-III)、白銀(I-III)、黃金(I-IV)、鉑金(I-V)、鑽石(I-V)、星耀(I-V)、戰場傳說(0-9星)、先鋒傳說-光影(10-19星)、先鋒傳說-天際(20-29星)、先鋒傳說-新月(30-39星)、先鋒傳說-星域(40-49星)、璀璨傳說-永恆傳說(50-99星)、絕世傳說-永恆傳說(100+星)、永恆傳說(50+星且全服前50名)

段位加扣星

加星:

1.排位賽勝利時可加1星

2.達到勇者積分上限分可扣除一定分數並加1星

3.得到勝方MVP加星卡獲勝使用勝方MVP加星卡可額外加1星(每個段位頂分和扣除量不一樣)

4.隊友掛機達一定程度勝利時可獲得積極對抗星

扣星:

1.排位賽戰敗時會扣除1星

2.段位達到戰場傳說(含)以上時一週未進行排位賽會扣除1星

3.青銅段位不會扣星

保星機制:

保星:排位賽戰敗時可以免於扣星

1.扣除一定的勇者積分可以獲得1次保星(每個段位扣除量不一樣)

2.排位賽戰敗時使用戰敗加星卡可以獲得1次保星

3.排位賽戰敗MVP時使用戰敗MVP加星卡可以獲得1次保星

4.排位賽戰敗MVP時達到且一定程度的分數可以直接獲得保星或是勇者積分積極對抗分

5.隊友掛機達一定程度戰敗時且表現優良可以獲得隊友掛機補償星

6.該賽季第一場戰敗保星

7.達該段位滿星可獲得升段保星(一個段位在該賽季

只會有一次升段保星)(升段或戰敗觸發該保星機會後失效)(戰場傳說以上沒有此保星制度)

8.回歸每天有三次"多人"組隊牌位不掉分

勇者積分:

1.勇者積分可用來在戰敗時消耗該段位需要的分數換取保星機會或是達該段位的頂分扣除一定的積分獲得1顆星星

2.排位賽掛機嚴重會清空勇者積分視為懲罰

3.信譽積分低於一定程度會減少獲得勇者積分

4.勇者積分獲得方式(以下為未受信譽積分懲罰衰減或掛機懲罰可得積分):

(1)每局無論輸贏都會獲得勇者積分:無掛網獎勵(+3分)、局內評分獎勵(該隊第1名+5分、該隊第2名+4分、該隊第3名+5分、該隊第4名+2分、該隊第5名1分)、連勝獎勵

連勝獎勵:2連勝(+3分)、3連勝(+6分)、4連勝(+9分)、5連勝(+12分)、6連勝以上(+15分)

(2)對方觸發極端陣容重開我方通常可獲得10分勇者積分

(3)金、銀牌職業、觸發積極對抗可額外獲得少量分數

賽季繼承:

2025 S2賽季 劍與薔薇 排位賽時間:2025年4月16日-2025年7月2日(結算時間以官方公告為準)

經過跨季時會下降一定的段位

跨季前 --- 跨季後

璀璨傳說51星以上 --- 星耀II

戰場傳說41-50星 --- 星耀III (備註:50星時為璀璨傳說)

戰場傳說31-40星 --- 星耀IV

戰場傳說21-30星 --- 星耀V

戰場傳說11-20星 --- 鑽石I

戰場傳說0-10星 --- 鑽石II

星耀I、II --- 鑽石III

星耀III、IV --- 鑽石IV

星耀V --- 鑽石V

鑽石I、II --- 鉑金I

鑽石III、IV --- 鉑金II

鑽石V --- 鉑金III

鉑金I、II --- 鉑金IV

鉑金III、IV --- 鉑金V

鉑金V --- 黃金I

黃金I --- 黃金II

黃金II --- 黃金III

黃金III --- 黃金IV

青銅、白銀、黃金IV段位不受跨季結算改變

競賽模式(Ban And Pick模式,簡稱BP模式)

當段位達到鑽石以上、則會採取競賽模式進行排位賽

規則:分為紅、藍方,藍方首選

樓層

藍方(首選方)

紅方(後選方)

藍方1樓

紅方1樓

藍方2樓

紅方2樓

藍方3樓

紅方3樓

藍方4樓

紅方4樓

藍方5樓

紅方5樓

流程:

一、禁用英雄

1.藍方3、4、5樓、紅方3、4、5樓同時禁用1隻英雄,每隊禁用3隻英雄,共禁用6隻

二、選用英雄

1.藍方1樓選英雄

2.紅方1、2樓選英雄

3.藍方2、3樓選英雄

4.紅方3、4樓選英雄

5.藍方4、5樓選英雄

6.紅方5樓選英雄

選用英雄時同一方可以幫較後面選擇英雄的人進行幫搶英雄,並雙方互換樓層

極端陣容重開機制:若某方在選英雄過程中陣容不平衡,則會觸發極端陣容重開,不平衡方玩家可進行投票決定是否重開,若投票決定重開則會退出排位賽且不計算成績,另一方則可獲得10分勇者積分補償(通常同一方職業有3隻射手以上會觸發)

若同一天重開3次以上則會面臨禁止配對懲罰[3次:1分鐘,4次以上:(N次-3)*2的平方分鐘]

三、最後調整

同一方可以在此時決定和同一方雙方使用英雄進行交換英雄

2025-06-07 15:57:03