火龙在4条小龙buff里面是最直接的,增加攻击力和法术强度,最适合的英雄就是物理型英雄与法师,在游戏中哪方队伍可以拿到3条火龙,谁就有赢下这局游戏的资本,3条火龙增加24%的攻击力和24%的法术强度,说白了三条火龙就是比被人多一件装备,后期大家都是神装,大家都只能出6件装备,你家队伍比别人多3条火龙,相当于你们队伍出了第7件装备,不过在游戏中3条火龙却是很难获得,还是得看运气。
土龙作用就是推塔和打大龙,1条土龙增加16%对防御塔和史诗级野怪的伤害,3条高达30%的伤害,LOL本身就是推塔游戏,谁推掉谁家水晶谁就赢了,这个buff加成无疑加快了推塔的速度,很多人多说ADC推塔最快,小编却不这么认为,后期法师拿到3条土龙,在同等条件下,法师绝对推塔比ADC快,至于在打大龙上,3条土龙可以瞬秒大龙,这可不是吹的,后期带着3条土龙buff顶多10秒就是一条大龙。
风龙和水龙之前没改版之前被誉为最垃圾的buff,甚至还不如红蓝buff,不过在改版过后,这两个buff得到了极大增强,首先我们看风龙的属性是增加移动速度,三条的风龙的移动速度加成高达6%,脱战之后可以达到18%,在支援方面,大大的加强队友之间支援速度,其实风龙的最大受益者是人马,人马的被动是移速越快攻击力越高,风龙属性可以说是完美契合人马。
至于水龙现在改版过后无疑是最适合坦克的,尤其是出完狂徒后血量达到3000的坦克,像什么大虫子、泰坦之类的纯坦克,团战进去被打残血,脱战后过一会就回满血了,如果自己阵容拿到3条水龙,那队伍的持续作战能力不言而喻,俗话说打不过可以耗,把敌人耗死,虽然听起来比较难听,但是水龙的属性就是这样,为了上分没有什么是不可以的。
LOL游戏进行到35分钟后会刷新远古巨龙buff,巨龙buff分为两种情况:一种是远古巨龙之印,另一种是强化版远古巨龙之印,两种buff效果也是不一样的,大家可以看图,明显第二种比第一种更加厉害,如果自家前期拿的元素龙比较多,那么这个buff的收益也就越大,伤害也就越高,至于第二种属性小编就不用说了吧,所以现在LOL不会出现什么1个小时的对局,谁拿到第二个巨龙BUFF就可以结束比赛了,而且双方肯定不会让对方拿到这个BUFF,一场团战在所难免,输赢不言而喻。
大家对于现在这个版本小龙buff是怎么看待的呢,大家有没有拿到过第二种巨龙buff呢,欢迎大家在下方评论出来。返回搜狐,查看更多